terça-feira, 15 de novembro de 2011

- Evento Trio Kami no Anime


Foi anunciado um novo evento para o Japão em relação ao especial do Trio Kami no Anime.

Os Pokémon lendários Thundurus e Tornadus serão distribuídos pelo WiFi! Se você joga a versão Black, poderá receber Thundurus;mas se joga a versão White, o Pokémon será Tornadus, pois é o Pokémon que não se obtém no Jogo.

Os Thundurus e Tornadus, quando no mesmo jogo, dá acesso à Landorus no Abundant Shrine!

Eventos do pokemon Black

- Evento Trio Kami no Anime


Foi anunciado um novo evento para o Japão em relação ao especial do Trio Kami no Anime.

Os Pokémon lendários Thundurus e Tornadus serão distribuídos pelo WiFi! Se você joga a versão Black, poderá receber Thundurus;mas se joga a versão White, o Pokémon será Tornadus, pois é o Pokémon que não se obtém no Jogo.

Os Thundurus e Tornadus, quando no mesmo jogo, dá acesso à Landorus no Abundant Shrine!

terça-feira, 23 de agosto de 2011

Habilidade Dex

Habilidade Dex

Definição

A partir da terceira geração, de Pokémon Ruby e Sapphire para frente, foi adicionado características nos Pokémons que auxiliam durante e fora das batalhas. Por exemplo, na vida real, da mesma maneira que os gambás produzem um líquido fétido para se proteger dos predadores, no mundo Pokémon, o Grimmer, Muk, Stunky e Skuntank possuem a habilidade Stench (Mau-cheiro) e repelem o treinador de Pokémon selvagens.



Outro exemplo: com um poder maior, Rayquaza previne que aconteça qualquer alteração no clima enquanto ele estiver em batalha, já que ele possui a habilidade Air Lock. Por isso na batalha não haverá chuva, raios de sol, tempestade de areia, etc.
Há muitos Pokémons que possuem mais de uma habilidade (o máximo são duas), e Pokémons que possuem habilidades únicas, como Castform e Arceus. Para ser um bom treinador Pokémon é muito importante saber as habilidades de seus monstrinhos e ter suas estratégias incrementadas com eles, além de estar ciente de suas fraquezas. Afinal, há como burlar as habilidades.




No episódio 112 "Showdown At Linoone!" da saga Advanced Generation, um Zigzagoon e um Linoone encontram vários objetos pois possuem a habilidade Pickup.
Se um Pokémon com Synchronize (Sincronismo) estiver paralisado, ele tende de passar sua alteração de status ao Pokémon adversário. Mas se o oponente possuir a habilidade Limber, que previne o Pokémon de ficar paralisado, isso não acontecerá.
Outra coisa que um treinador deve saber é que algumas habilidades não são ativadas apenas quando o Pokémon usuário entra em campo. Electivire, por exemplo, para ativar o Motor Drive e ter sua Velocidade aumentada, precisa ser atingido por ataques Elétricos.
Até a quarta geração (Diamond/Pearl) existem 123 habilidades que irão ser explicadas detalhadamente nas páginas seguintes:

Parte 1 A - G
Parte 2 G - N
Parte 3 N - S
Parte 4 S - W

Para um maior entendimento dessas páginas, é preciso saber sobre: (bem resumido)
- Algumas alterações de status: burn, freeze, paralysis, poison, sleep, attract, confusion e flinch.
- Queimadura (Burn): tira um oitavo do total de HP do Pokémon a cada turno e reduz o Ataque.
- Congelamento (Freeze): o Pokémon congelado não poderá atacar. Terá em torno de 10% de chances de ser curado em cada round e será descongelado se for atacado com ataques do tipo Fogo.
- Paralisia (Paralysis): o Pokémon tem chance de não atacar quando estiver paralisado e tem 25% menos Velocidade.
- Envenenamento (Poison): o Pokémon levará um oitavo do total de seu HP de dano.
- Dormindo (Sleep): o Pokémon não poderá atacar e ficará de um à sete turnos dormindo.
- Atração (Attract): um Pokémon atraído tem 50% de chances de não atacar e só pode ser atraído pelo gênero oposto.
- Confusão (Confusion): um Pokémon confuso tem 50% de chance de acertar a si mesmo.
- Recuo (Flinch): será chamado de recuo e o Pokémon não atacará.
- Alterações no clima: sunlight, rain, sandstorm e hail.
- Raios de Sol (Sunlight): é quando um intenso raio de sol aparece na batalha. Aumenta o poder de ataques do tipo Fogo em 50%, reduz o poder dos ataques do tipo Água em 50% e diminui a Precisão dos ataques do tipo Elétrico em 50%.
- Chuva (Rain): é quando uma intensa chuva aparece na batalha. Aumenta o poder dos ataques do tipo Água em 50%, reduz o poder dos ataques do tipo Fogo em 50% e aumenta a Precisão dos ataques do tipo Elétrico em 50%.
- Tempestade de Areia (Sandstorm): diminui a precisão de ataques do tipo Elétrico em 50%, aumenta 1.5 vezes a Defesa Especial dos Pokémon do tipo Rocha e faz dano a cada turno se o Pokémon não for do tipo Rocha, Terrestre ou Metálico.
- Chuva de Granizo (Hail): faz dano a cada turno se o Pokémon não é do tipo Gelo.
- Danos: super efetivo, não tão efetivo, dano crítico, STAB, OHKO e PP.
- Super Efetivo (Super Effective): faz o dobro de um dano normal. Depende do tipo do Pokémon e do ataque. Se um Pokémon do tipo Rocha for acertado por um ataque do tipo Água, o dano será super efetivo, por causa da fraqueza.
- Não tão Efetivo (Not Very Effective): faz metade do dano normal. Depende do tipo do Pokémon e do ataque. Se um Pokémon do tipo Água é atingido por um ataque de Rocha, o dano será "não tão efetivo", pois Pokémons aquáticos não têm fraqueza contra o tipo Rocha.
- Dano Crítico (Critical Hit): faz o dobro de um dano super efetivo. Depende das estatísticas de ataques e defesa para ocorrer. Se o ataque do Pokémon que ataca for muito alto, e a defesa do Pokémon que for atingido for muito baixa, poderá ocorrer um critical hit.
- STAB (Same-Type Attack Bonus): Bônus por Ataque do Mesmo Tipo. Por exemplo, quando um Pokémon do tipo Fogo usar um ataque do tipo Fogo, o dano terá 150% a mais que um dano normal.
- OHKO (One-Hit KO): Nocaute com um hit. São quatro ataques com 5 PP's e 30% de precisão. Os ataques OHKO são: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.
- PP (Power Points): determina quantas vezes o Pokémon poderá utilizar um dado movimento.
- Estatísticas: hit points, attack, defense, special, speed, evasiveness, accuracy e nature.

- Hit Points (HP): determina o quanto o Pokémon pode tomar de dano até desmaiar.
- Ataque (Attack): determina o quanto o Pokémon pode fazer de dano com ataques físicos.
- Defesa (Defense): determina o quanto o Pokémon pode receber de dano quando atingido por ataques físicos.
- Especial (Special): o Ataque Especial determina o quanto o Pokémon pode fazer de dano com ataques especiais, e a Defesa especial determina o quanto de dano o Pokémon pode receber quando atingido por ataques especiais.
- Velocidade (Speed): determina quem irá atacar primeiro na batalha.
- Evasão (Evasiveness): determina a porcentagem de chance que o Pokémon tem de se esquivar de um ataque.
- Precisão (Accuracy): determina a porcentagem de chance que o Pokémon tem de acertar um ataque.
- Natureza (Nature): um Squirtle no level 5 com a natureza relaxada terá suas estatísticas diferentes do que um Squirtle de mesmo level com a natureza tímida.
- Ataques: físicos, especiais e outros.
- Físicos (Physical): aqueles que precisam de contato físico para funcionar. São os ataques do tipo Normal, Lutador, Inseto, Rocha, Terrestre, Voador, Metálico, Venenoso e Fantasma.
- Especiais (Special): aqueles que são usados à distância. São os ataques do tipo Psíquico, Fogo, Elétrico, Água, Gelo, Noturno, Dragão e Grama.
- Outros (Other): aqueles que não são ofensivos, a maioria ligada à mudança de status, proteção, etc.

Berry Dex


Berries são frutas espalhadas por todo o mundo Pokémon, utilizadas principalmente para dar aos Pokémons, recuperando sua vida e seu status. Além disso, berries são ingredientes para fazer Pokéblocks e Poffins, petiscos Pokémon que aumentam alguns atributos dos Pokémons e assim proporcionam uma melhor classificação nos Contests. As berries foram introduzidas na 2ª geração, em Gold, Silver e Crystal, porém apenas em Ruby e Sapphire é que elas passaram a ter certa relevância no treinamento Pokémon.

Para entender melhor a Berry Dex:

1- Sabor das berries: pode ser picante, seco, doce, amargo e azedo.
Nome Original
Nome Traduzido
2a- Pokéblocks: petiscos Pokémon de diversas cores introduzidos na 3ª geração, em Ruby e Sapphire. São feitos através da mistura de berries e alteram as seguintes áreas: Beauty, Cool, Cute, Smart ou Tough (influenciam na decisão de Contests). São feitos com a Pokéblock Case, em lugares aonde haja Berry Blenders.

* O Pokéblock preto tem efeito nulo e é criado com a mistura de pelo menos duas Berries da mesma cor ou com a mistura de pelo menos duas Berries com o mesmo sabor. Pokéblock cinza e branco têm seu efeito dependendo das berries que são misturadas.
2b- Um Pokémon pode gostar ou odiar um Pokéblock dependendo de sua "natureza": amável, bravo, tímido, relaxado, sério, etc. Esses atributos são personalidades que não apenas mudam o gosto dos Pokémons, mas também suas estatísticas, como Ataque, Defesa, etc. Nos jogos, quando um treinador captura um Pokémon sua personalidade é determinada aleatóriamente, sendo que é possível existir, por exemplo, um Charmander alegre, e um dócil.


Sabor
Gostam
Desgostam
Adamant, Brave, Lonely, Naughty Bold, Calm, Modest, Timid
Bold, Impish, Lax, Relaxed Gentle, Hasty, Lonely, Mild
Mild, Modest, Quiet, Rash Adamant, Careful, Impish, Jolly
Calm, Careful, Gentle, Sassy Lax, Naive, Naughty, Rash
Hasty, Jolly, Naive, Timid Brave, Quiet, Relaxed, Sassy
* Pokémons de natureza Hardy, Docile, Bashful, Quirky e Serious não possuem Pokéblocks preferidos ou odiados.
3- Poffins: em Pokémon Diamond e Pearl, utilizando o Poffin Case e algumas berries em lugares especializados, é possível fazer pães (Poffins ou PokéBreads) que aumentam os seguintes atributos nos Contests: Beauty, Cool, Cute, Smart ou Tough. A categoria favorecida dependerá do sabor do Poffin, assim como acontece com um Pokéblock.


Essa Berry Dex mostrará o Poffin resultante da receita simples, sem misturar outras berries. Se houver misturas é possível fazer um Rich Poffin, com mais de dois sabores. Parecido com este, porém em um tom mais escuro, temos o Foul Poffin, que surge quando a receita dá errada. Você pode falhar fazendo um Poffin se deixar passar do ponto ou se mexer demais.


4- Berry Crush: em Pokémon Firered, Leafgreen e Emerald, é possível utilizar um Berry Crush para triturar uma Berry. O pó formado é guardado no Powder Jar e pode ser trocado por itens medicinais, como Energypowder, Heal Powder, Iron, Revival Herb, Zinc, etc.

5- Natural Gift: o Presente Natural é um ataque introduzido nos jogos Diamond e Pearl, cujo poder e tipo depende da Berry que o Pokémon usuário está segurando. O poder deste ataque pode ir de 60 até 80. Existem Natural Gifts de todos os tipos.
6- Smoothness: esse atributo mostra a quantidade de Berries que um Pokémon pode comer. Nas estatísticas ou no PokéNav, estrelas representam o quanto um Pokémon pode ingerir Berries. Quanto maior a Smoothness de uma Berry, menor é a quantidade que um Pokémon pode consumir. Por isso berries com Smoothness baixo são as mais procuradas.

7- Berry Master: muitas berries, principalmente em Diamond e Pearl, podem ser adquiridas através de um homem, dentro de uma casa.
Versão
Local
Berries entregues
Gold, Silver, Crystal Rota 30 Berry simples (restaura 10 HP)
Ruby, Sapphire, Emerald Rota 123 30 primeiras berries
Diamond, Pearl Rota 208 30 primeiras berries
* Em Ruby, Sapphire e Emerald a mulher do Berry Master também oferece algumas berries, porém é preciso formar frases de duas palavras. Ela também informa a localização de suas quatro netas, que também lhe entregam berries. Três garotas estão na rota 111, 114 e 120, e a quarta, chamada Kiri, está em Sootopolis.

8- E-Reader: esse é um aparelho criado pela Nintendo para o Gameboy Advanced que serve para ler informações presentes em algumas cartas Pokémon, desbloqueando assim alguns bônus como novas berries e treinadores. Doze berries podem ser obtidas usando o e-Reader para ler cartas Pokémon Battle e, podendo ser dos pacotes Pokémon Ruby and Sapphire Battle e: série 1 e 2; Pokémon Colosseum Double Battle e; Pokémon Fire Red and Leaf Green Battle e; e Pokémon Emerald Battle e.

9- Berries, Pokéblocks e Poffins no anime: